写于 2017-07-02 02:01:05| 亚洲城ca88老虎机| 老虎机品牌
“这不仅仅是一个_____,这是一种体验”这几天几乎任何东西(汽车,餐饮,城市,网站,课程,音乐会,慈善机构,治疗)取代上面的空白区域,你得到了早期的非官方口号21世纪无论你必须向世界推广什么 - 在X类竞争注意力的无尽选择中 - 如果不是“体验”,这是不可取的但这究竟是什么意思呢?对于可能合作提供它的两组人群 - 创意类型和业务类型,这意味着什么?经验最终是关于人类的感知,记忆和印象从心理上讲,一个人如何体验事件或现象是对外部刺激的情感和理性反应一旦生活,一种体验可以存储在一个人心中的记忆中 - 我们所有人知道我们喜欢留下令人愉快的记忆,因为正确的理由“坚持”设计通常属于创意类型的范畴;但“设计思维”正在成为几乎所有人都能接受和流行的做法正如全球设计公司IDEO首席执行官蒂姆·布朗所说:设计思维是一种以人为本的创新方法,它来自设计师的工具包,以整合需求人,技术的可能性和商业成功的要求这意味着任何希望创新的人都可以设计 - 即可视化,地图,概念化,草图 - 基于收集人们在技术使用或非技术方面的行为方式的知识的解决方案。 - 使用,以及这些知识如何促进努力的目标当我们谈论设计经验时,首先要了解某些类型的人如何在上下文中体验某些东西,然后设计或促进为人们带来积极影响的体验是很重要的。在美国和欧洲,所谓的“体验经济”(也称为分类)正在崛起,作为商业的潜在变革概念一般来说,消费者和整个社会这个想法可以追溯到1998年,当时哈佛商学院的B Joseph Pine II和James H Gilmore介绍了一种新的商品思维方式,而不仅仅是关于商品和商品的商品和商品。更多关于人类经历的高度回忆和充满情感,足以维持长期价值和关系这些经历足以改变人们生活和行为的方式简而言之,Pine和Gilmore认为人们愿意支付更多具有X因子的商品这表明公司需要更加关注客户共同创造的体验设计企业需要通过用户研究为客户提供参与体验设计的机会同样,需要集体思维方式培养,使企业能够实现不同公司和行业的相互关联。这将有助于他们通过不同领域的合作体验,例如,一个重要的时尚活动将与娱乐,媒体和旅游/酒店行业合作,通过多元感官体验为观众提供持久的印象,既愉快又繁荣。多年来,用户体验(UX)设计师/研究员和首席体验官(CXO)等“体验”相关职位在所有类型的组织中越来越明显,而一些创意职位则侧重于为网站用户设计数字体验,其他高级管理人员,如CXO,旨在规划和维护更全面的用户 - 业务 - 技术体验,包括在线和离线的“混合”体验一些体验设计师作为自由顾问,独立或作为设计的一部分工作公司,为各行各业的客户提供实践经验设计已经发展到包括人才通过更好地理解不同类型的人类以及公司领导者开发的独特创新理念来体验经验也许最具有全球影响力和变革性体验的商品的典型例子是Apple Apple通过简单的界面改变了人们体验技术的方式,互动的手势和令人难忘的品牌,将产品渗透到他们的数字和店内服务中 这种设计结合了苹果设计师所感知的用户需求和行为以及他们自己的创造力,就像史蒂夫·乔布斯自己所说的那样:创造力只是联系事物当你向创意人询问他们是如何做某事的时候,他们感到有点内疚,因为他们没有真的这么做了,他们只是看到了一些东西它们在一段时间后似乎很明显这是因为他们能够连接他们所拥有的经验并综合新事物他们能够做到这一点的原因是他们有更多的经验或者他们比其他人更多地考虑他们的经历我们行业中的很多人没有非常多样化的经历所以他们没有足够的点连接,他们最终得到非常线性的解决方案,没有广泛的视角问题更广泛的人们对人类经验的理解,我们将拥有更好的设计虽然美国的科技产业似乎已经接受了体验经济(以美国为基础的创新)离职公司青蛙今年宣布其“成熟时代”,这一概念已经影响到全球许多类型的企业和部门澳大利亚企业现在开始承认体验经济的出现与(例如但不限于)艺术和娱乐,旅游和高等教育重新思考他们作为主要角色的角色最近,澳大利亚独立音乐产业首次使用经验 - 经济视角进行概念性探索,承认音乐企业家之间复杂的关系和互动,音乐家,音乐爱好者以及数字和现场音乐体验虽然这些元素通常是孤立的,但是表达(以及实现这一概念的体验设计师/ CXO)能够将它们统一起来。此外,分析突出了行业的融合为特定企业所涉及的所有利益相关者增加价值这方面的一个很好的例子是最近的合作澳大利亚音乐家和葡萄酒旅游活动之间的口粮,为巴罗莎谷电影院的消费者制作了Nick Cave经典原声带电影多媒体广告(见上文)该广告在戛纳电影节上获得了国际赞誉,成为最佳旅游广告,并成功实现了吸引人的目标。因此,更多的游客可以访问巴罗莎山谷这表明现实生活中的体验可以从视觉诱惑开始,旨在吸引个人层面的想象力。同样,澳大利亚作为主要服务提供者的高等教育目前正在重新理解如何为学生,教师,研究人员和研究用户设计多样化的体验设计体验能够承认,激励,激励并可能积极地改变整个人 - 不仅仅是客户,员工,